segmegゲーム開発ブログ

segmegゲーム制作ブログ

unity CorgiEngineでゲーム作りに挑んでいます

2024-05-01から1ヶ月間の記事一覧

一ヶ月ゲーム開発 ⑫日目 自動ドット化

今日はゲーム画面の自動ピクセル化をしてみます。 作りたいのはピクセル調のゲームですが、エフェクトや敵キャラ等を全てドットで用意するのはとても大変なので、エフェクト等は自動でピクセル化する方法を調べていました。 画面全体を一括でドット描画する方法…

一ヶ月ゲーム開発 ⑪日目 モーション追加

今日はプレイヤーキャラドットのアニメーション修正・追加を行いました。 攻撃一段目←修正前 修正後→ 攻撃二段目三段目追加 ←死亡 しゃがみ→ 技量と想像力の限界のため今後は資料を参考にしたいと思います。。

一ヶ月ゲーム開発 ⑨日目 攻撃モーション

Unity全然分からない→調べる→全然分からない新たな概念→調べる→分からない→・・を延々と繰り返していました。 このループに終わりはあるのでしょうか。 今日の目標は攻撃モーションを作るのと敵キャラを倒すところまでです。 敵キャラや敵を倒すシステムは一応ア…

一ヶ月ゲーム開発 ⑧日目 キャラを動かす

昨日までケーブルが足りずデュアルモニター状態でしたが、一昨日購入したケーブル届き、以前通りのトリプルモニター環境になりました。 デュアルでも相当窮屈に感じていたのでこれで作業効率が上がりそうです。 キャラのドット化 昨日はイラストのドット化に苦闘…

一ヶ月ゲーム開発 ⑦日目 ドット生成テスト

PCのセットアップが終わったので、まずは自分のキャラ()をAIにドット絵にしてもらいます。 ひとまずそのまま突っ込んでみます。 (4年前と絵と言い訳させてください) とりあえず適当なプロンプトでドット化 ↓ おお・・・ ・・・? 趣向を踏襲しつつドット絵になってる…

一ヶ月ゲーム開発 ⑥日目 PCセットアップ

新しいPCを前PCと同じような状態を再現するまでに思ったよりも時間がかかりました。 内部ストレージの取り付け、データの移動、chrome、クリスタ、その他常用ソフトの環境復元、Unityやstablediffusionのインストール・・・等々 ソフトウェアトラブルもありましたが8…

一ヶ月ゲーム開発 ⑤日目 PC到着

今日はPCが届く日ですが、今日はあまり時間が取れないのと、PCのセットアップやデータ移行作業があるため、本格的な開発は明日からになりそうです。 2Dゲームの基盤的アセットがあるので、あとは自分の素材を用意して動かせるようにしてモーションやマップ生成な…

一ヶ月ゲーム開発 ④日目 システム検討

(↑ドット絵アニメーション作成の金字塔的存在と思われるAsepriteというソフト) PCが明日届きそうなので本格的な開発は明日以降として今日はゲーム・戦闘システムの仕様について多少具体的に考えていました。 考えたと言っても、斬新なものは何もなく、既存のアイ…

一ヶ月ゲーム開発 ③日目 アセット探し

素人がそれっぽいゲームを作りたいと思ったらアセットに頼る他ありません プレイヤーグラフィックは新PCが届いてからなんとかするとして、先に必要となりそうなアセットを探しておくことにします。 2D横スク制作上、用意したいのは ①マップチップや背景などの素…

一ヶ月ゲーム開発 ②日目 環境構築+AI生成+PC購入

前回で大雑把な構想は立てたので早速ゲーム開発に手を付けていきます 今回はUnityで2Dゲームの基礎を用意しつつ自作グラのキャラを動かすところまで実装を目指してみます。(記事執筆と並行して作業を行うので現在形の文体となります) 戦闘システムも考えたい…

一ヶ月ゲーム開発 ①日目 初期計画・メモ

作りたいゲームの仕様・イメージをある程度具体的にします。 箇条書き的に各要素や計画を書いていきます。 ←主人公のドット(予定) ジャンル ・横スクロール2Dローグライトアクション ゲーム画面イメージ ・Deadcells、Noita (2Dドット調) テーマ ・2D版◯◯+ローグラ…

あいさつ

ゲーム制作の記録を書くためブログを開設しました。 ブログ等書かずとも制作できればいいのですが、何かしら圧力がないと物事が続かない人種なので・・・。 こんなブログを読む人はいないと思いますが、モチベ維持と自己満足のために書き続けます。 プログラミング…